3三根香蕉 (第6/9页)
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然后经过她的摸索后,发现事情果然没那么简单。
除了走路不消耗体力外,进行任何活动,系统都会根据活动的强度消耗2~5点体力值。
首次使用技能投喂香蕉,效果似乎是根据目标对香蕉的喜爱程度因人而异,在这之后她又找机会使用技能,给新八和左右邻居吃香蕉,分别只是加了10、5、12的好感度。
这让她意识到阿妙那样一次加50的情况果然是可遇不可求的特例。
辜玉明猜测可能是因为阿妙小姐本身就比较喜欢吃香蕉,所以才会效果显著。
不过后面二次投喂时,不管对方喜不喜欢吃香蕉,最多都只是加1~3点的好感度。
而且由于实验时间太短,所以目前暂时还不知道,通过技能刷出来的好感,如果间隔太长没投喂香蕉的话,会不会掉好感度。
反正每天体力值只有80的她,在扣除日常活动的消耗后,大概只能使用八到十次技能。
虽然能通过吃东西补充回一定体力,但可惜她胃容量有限,而且如果吃错东西不仅不加体力,还可能在清空体力的同时连带掉血。