第3章 (第1/10頁)
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“沒錯,這次的任務是阻止可可利亞引發第三次崩壞。”
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崩壞,因虛數之樹與量子之海的競爭關係,而在虛數之樹上產生的現象。
其目的,是對文明進行篩選,爲了得到一個能夠暴打崩壞的文明,讓虛數之樹在與量子之海的競爭中得到優勢。
其難度,會根據文明的發達程度而動態變化;強如三蹦子世界前文明的崩壞,巖之律者一招就能讓大陸板塊整個消失;弱的像現文明的崩壞,只需要兩個泰坦就能當場上演律者無慘的年度大戲。
雖然作爲神之使徒的律者,在現文明非常丟人。
強度拉胯的日常被吊打,強度在線的又人均叛變。
但這並不能代表這個誕生律者的災害——崩壞也如此丟人。
第一次崩壞,發生於1961年,位於德國柏林,理之律者誕生,傷亡人數超過三十萬。
第二次崩壞,發生於2000年,位於西伯利亞,空之律者誕生,死在隕石襲擊和崩壞中的人口合計數千萬。