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明白了,你下去吧,伊森挥了挥手,示意皇帝可以离开。
皇帝告辞后,伊森仍然感到一丝疑惑,马其顿真的已经如此发展了吗?还是他们只是想利用罗马的强大?他随意调出了面板,点击了引导者选项。
引导者的虚拟形象出现,笑着对伊森说:你终于叫我了,好久没见了,有什么问题要问我呢?
伊森直截了当地问道:1世纪的马其顿真的发展壮大了吗?今天他们派使者来和我们谈结盟,皇帝告诉我他们似乎想让罗马帮他们发展,而且,他们爱惹事,结盟可能会对我们不利。
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引导者微笑着答道:伊森,这个游戏参考了大量的历史进行制作,但它同时也保留了足够的随机性和自由度,尽管它基于历史背景,但并不完全按照历史发展。
就像你曾说过的荒野大镖客,有许多参考历史的元素,但系统会根据玩家的行为产生变化和新的事件。
伊森点了点头,表示理解,也就是说,马其顿的状况会根据我的行为和决策有所变化?
没错,引导者继续解释道,比如你攻打高卢,历史上的领导人可能是亚历山大,但如果他被俘或逃跑,系统会根据情况自动生成新的候选人,或是让你指定继任者,这种情况下,历史可能不会再完全符合现实,而是会有更多的动态变化。