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因为,他觉得这款游戏不太可能把一种会让玩家得不偿失的机制作为主要的提升途径,如果挂机练功几个小时,别人这段时间出一堆副本,那你练出来这点效果有毛用?
况且,这其实也是个进度问题。要是玩家能无限制地进行副本任务,考虑到每次任务的奖励幅度来说……
一个从早到晚都在打游戏的人,到底得甩掉一个只在空闲玩游戏的人多远?
况且每个副本的时间长度也不一,奖励却似乎并非与耗时成正比,这样肯定是不合适的……
抱着这样的想法,罗利走近告示牌,发现上面依然贴着那样四张纸,只是被一个更大的弹窗给挡住了。
【您当前处于灵魂状态,无法外出执行任务】
【您今日从副本中获取的收益已达到上限,继续参与副本只能获得少量奖励】
【您可以从个人终端界面参与娱乐模式,该模式下副本更简洁、流程更短,且灵魂状态也能参与。娱乐模式只能获得微量的娱乐性奖励】
看,果然是有相关安排的。
记得在内测期时还没有完善过这方面的漏洞,正式版中看来是已经做好了规划方案啊。