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精灵回想了一下任务介绍,总觉得重点是不是微妙的搞错了。
“嗯。但是,哥布林必须死,我们再去前面看看。”
“也是啊,毕竟是你啊……那就两件事一起做吧。”
“哈哈,反正我们要找到原因怎么样都是得和这些家伙战斗的,没差啦没差啦!”
矮人道士喝了口酒取暖,招呼着众人继续前进。
…………
就在本地人开始认真的分析任务时,玩家这边也发生了一些不同的讨论。当然,这边的在意点,就变成从“关卡设计”的角度上感到奇怪了。
根据柴犬那边介绍,哥杀原作的确是有一段雪山剧情,做成了剧场版。不过那边哥杀等人是接了剑之圣女的任务,去雪山搜救一个人的,而关底BOSS则是怎么听都感觉非常离谱的「哥布林圣骑士」……
而现在雪山貌似还是那个雪山,但是时间人物事件全都对不上,也不知那位“圣骑”还有没有戏份了。
总之,玩家这边小声议论的正是当前的主线问题:虽说50左右规模的哥布林群,已经可以对小村庄造成毁灭性的打击,但在玩家们面前也整得毫无威胁可言——