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“就像她们做的那样,乱入进来的力量体系扰乱当前世界的正常运作。
让生物发生变异,环境和气候出现异常,人物得到原本没有的新能力……可能出现的现象有许多。
这无关强或者弱,而是「设定」本身被扰乱了,不同体系能力的碰撞会引发各种奇怪的现象,即使是平均战力很强的世界观也可能会出大问题。
设定被扰乱后,次元的壁垒就会变得脆弱,从而更容易引发自然穿越现象,造成越来越多的东西乱入进来……最后就全都乱套了。”
说实话,听到这里罗利最先想到的居然是古堡和达达那次……
的确,跨越多世界观的同人创作,永远绕不开战力对比。又不可能真的把原作者找了打一架,如何平衡不同的能力体系各家会玩出许多乱七八糟的做法。
如果他依然只把《全时空领域》看作一个游戏,或许会吐槽一下这游戏选择的解决方案倒是够省事吧?将外来力量当做了程序bug一样的方式表述——问题是现在他知道这边只是套了个游戏的皮,那他还真有点不知道该说什么了……
“……你是想告诉我,凡是遇到了「乱入」的现象,都有可能是这种卡片引起的吗?”
“啊,那倒不是。说倒了,其实「资讯卡」这东西,是我这边工作单位设计的。把跑错片场的这些资讯整合起来收纳在卡片里,这样才有利于回收这些抽象的东西。”
苍斗摆摆手纠正了一下,随后把那两张卡片收了起来:“不过确实,把资讯卡丢出去也能引发次元扭曲现象就是了。”