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想到这,他索性一个刚升级完的+2滑铲溜出了房间,来到走廊上寻找队友们的身影;恰逢此时一行人从加工站出来,见到罗利,便自然招呼上他一起视察新基地:
训练室和加工站其实没啥可说的,基本上和原版的样子差不多,只不过是沙袋变成了木人桩,加工机床变成了914而已;倒是那个会客室,看起来多少有些槽点:
这个明亮的房间有着大大的落地窗,明媚的阳光从外面照进室内,但凑近了向外看,窗外实际上却是啥都没有,这么一个虚假的太阳属实显得有点滑稽。不过用来招待客人的话,看起来确实是比全密闭的基础房舒服很多。
之后,是医生发挥所需的医疗室,虽然这个设施在原作基建里并没有出现,但这场景罗利可太眼熟了——瞧瞧那个造型很科幻的体检舱,它在PV和剧情插图里都出现多少次了,一看见就知道是来到医疗部场景了。
就如建造界面给出的介绍一样,医疗室可以进行药品的生产以及各种检查、治疗工作。由于无论输赢从副本回来一般都会回归到满状态,后面那条效果姑且比较意义不明,在这地方也没啥患者需要治——但是,配药就非常有用了:
罗利查看了一下,1级的医料室可以生产4种药物,分别是【急救药剂】【提神药片】【理智合剂小样】【矿石病抑制剂】
最后那款功能性的玩意姑且不说,另外三种都是不错的东西:
第一种,就是医疗干员们
提神药,貌似就是凯某人成天加班时给自己用的那东西,现在写出来的效果是回80点精力,并在一定时间内降低精力消耗速度。
额……在游戏里长期使用,大概不会有害健康?