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在原神沙漠副本这次任务里,三种战斗风格虽然都有所发挥,但是不难看出,只有装备齐全的「领主风格」表现最佳,其余两款风格要是想发挥的更好,必须也得通过装备让它们发挥出更好的区分和特色。
所以,罗利在返回后才一直尝试收集合适的素材,他决定第二个实现的形态是——「斗士」
和御剑飞那边做交易的时候他就开始凑素材,三天下来,副本收益加上这些天零零散散的一些进账,想要找到相关的强化途径还是不难的。
但是,究竟要给斗士风格的专属装备设计成什么样子这点,罗利曾经陷入了漫长的思考……
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【两天前】
“近身作战的斗士型,应该是主要发挥武技的进攻风格,这样设计起来应该就是……”
要认真起来玩游戏,就不能总是那么拿起什么算什么得胡乱拼凑了,搞起一套领主型已经消耗了他积压的各种反派物资,这次罗利认认真真,自己从设计理念开始从头为自己规划起来:
借助罐装知识提供的锻造技术做理论支撑,罗利甚至开始尝试自己上手画图纸,设计这套装备的外观与性能。
首先,既然是以武技主打的风格适配套装,它的设计罗利认为应该贴合一下国风,但具体该参照什么,却有点苦恼,毕竟武侠故事的服装设计这方面……