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系统会允许一个前代遗老留下复活手段吗?
当然,它当然会,但是它绝对绝对,不会让这位遗老复活的那么顺利。不搞个纰漏破坏,它还是那个热爱助人为乐的系统吗?
哪怕对方布置的再好,布置的再怎么巧妙,再怎么样的隐匿妙法,再怎么样无比危险恐怖的防卫系统,都会经过时间和系统的暗中指引,逐渐破败和失效,然后当这群遗老妄想着回归后大杀四方争霸天下的美梦时,一睁眼就看到一群玩家对他嘿嘿怪笑。
但是系统又不会下死手,它会给对方一个复活和逃跑的机会,能不能的把握得住就要看他自己了,比如这次恶灵附身任务————每两个小时强制发动的活点地图,这完完全全就是一个催命符。
而且不知道是机缘巧合还是命中注定,他逃到了常言所在的城市,他随意坐地铁后下车的地方也在常言附近,活点地图发动时正好在常言刚刚醒来,搜索到的玩家其中有一位是绝对不会容忍有人发现他的高战力玩家。。。。。。。。
如果只是现实任务常言不出外出,这种任务一看就是惹麻烦上身,他是弱智才出去搅这摊浑水。可谁叫这破玩意竟然敢侦测他的位置————MD今天别说是上代玩家,初代玩家他也要杀!
不过系统还是没有直接赶尽杀绝,因为这个老玩家非常的识时务。在占据玩家身体思绪稳定后,他做了一个无比大胆的决定————分割自身。
系统,或者说天道什么鸟样子,他那残破的魂灵中对这一部分印象无比深刻,他知道自己之后就会开始渡劫——-成为玩家眼中的任务BOSS前来讨伐,并且系统不会让他就这样躲藏起来,如果没有什么特殊操作,他必死无疑。。。。。。。
于是,他狠下心来,将残破的自身再度进行分割,除了名字和一些玩家经验以外的全部分割成另一个存在。过往的种种全部抛弃,哪怕连本命功法也一同割舍————他知道,自己侥幸活下来后,已经不再是当初那个自己了,因此直接一刀两断,斩除过去。
一个占据了将近九成,一个占据1成,那么谁会是主体呢?