第6章 (第2/10页)
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武魂十大核心竞争力:
第一条,武魂来源,每个人只能继承父母更加强大的武魂,在特殊情况下也可能继承父母的两个武魂。
第二条,武魂会产生变异,有一定概率会出现武魂的变异,变异多数情况下武魂品质会变弱,当然也有少数情况变强。
第三条,魂力的觉醒,每个人在六岁时觉醒武魂,如果武魂觉醒还伴随的魂力,这样的人才能成为魂师,魂力的多少与武魂的质量决定。
第四条,魂环的获取,魂师的魂环要从魂兽身上获取,而魂兽可以根据年限分为十年,百年,千年,万年,十万年五种,而他们的魂环颜色依次为,白,黄,紫,黑,红五种。
第五条,每个魂师都应该有自己的发展方向,魂师应该根据自己的武魂特点,选择强攻系,控制系,敏攻系,辅助系,防御系五种。
第六条,魂环瓶颈,魂师修炼达到瓶颈时,哪怕没有获取魂环,也不会影响魂力的提升,只是无法进阶下一层次得到新的提升,一旦获取魂环,修炼成果很快就能表现出来。
第七条,武魂分为兽武魂和器武魂两种,七十级以前兽武魂要强于器武魂,七十级觉醒武魂真身以后,器武魂强过兽武魂。
第八条,世上没有废物的武魂,只有废物的魂师,只要找到合适的修炼武魂方法,也会成为巅峰强者。
第九条,魂骨,不同属性的魂师,适用于不同属性的魂骨,只有选择最合适的魂骨才能最大限度发挥魂骨的力量。