第3章 (第1/10页)
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冒险者转头,看向一旁的村长。
“最近村子里有闹鬼吗?”
只有亡灵出没的地方才会残留下这种死灵能量,在这种能量下,事物会快速的显露出衰朽的状态。
只要顺着这条线索查下去,总能找出点什么来。
“闹鬼?村外的守墓人上个月似乎遇到了什么,被吓得跑回了村子,躲在自己屋子里面不敢出门。”
下一个线索出现了。
这种任务就是这样,需要一步一步的寻找线索,推动故事的发展。
毕竟那些一上来就开打的任务没有那么多弯弯绕绕,往往在落到冒险者手上之前就被那些城卫军之类的官方机构解决了。
任务很快就进展到了守墓人屋外。
这间不大的房屋门窗紧锁,敲门也没有回应。