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又道一年春暖花開的時候,闞星遙主策劃的遊戲終於上市了。
遊戲的名字叫家國,以採集建造爲主。但是後期隨着資源分佈的問題,還會展開各種陣營對立對抗之類的玩法。遊戲暫時只開放到三十級,因爲隨機到的新手村不同,所以有人出生在茂盛的大森林裏,有人出生在廣袤的大草原,有人則是落在海邊,還有人出現在沙漠邊緣。
遊戲前期的任務很簡單,就是尋找各種材料,做任務得到配方圖紙。手動生火,建造簡易房子,獲取鹽和獵物。
這畢竟是個擬真遊戲,當玩家在新手村清醒過來,看着自己圍着草裙或者披着皮毛的身體,手裏的棍棒石塊,都有些崩潰了。
“雖然這個遊戲前期宣傳說所有東西都需要自己親手製作,可是我沒想到竟然困難成這樣子!我廢了九牛二虎之力做了個石斧,用了沒兩天就壞了!”
“遊戲裏的景色很美,但是我很餓,晚上還冷,冷或者餓,到一定程度還會掉血。如果我真的出生在這個世代,怕是活不過兩天……”
“這個遊戲太有趣了!我找到了個小山洞,親手編了草蓆和草簾子,還學會了鑽木取火,度過了溫暖的夜晚!第二天我還抓到了魚,用多餘的魚跟村長換取了一些鹽巴,美美的喫了一頓!”
“前期大家一定要以做任務爲主,不管撿到什麼東西都要去給npc識別一下,會引發隱藏任務獲得各種有趣的獎勵!”
闞星遙拿到了遊戲卡,插入遊戲倉,然後躺了進去。這個遊戲因爲收費模式討論了好久,最後選擇點卡續費模式,只要你衝了足夠的時間就可以在遊戲裏暢遊。
初生人物所有數據都只有一百點,點數會根據升級增長,力氣智商幸運值之類還會因爲後期選擇職業不同而可以有不同的加點。