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這一趟副本三個小時,累得他簡直要瘋了。不過同行的人卻興高采烈,boss掉落了各種裝備,礦產,草藥和食材,就算自己用不着,拿出去也能換不少東西呢。
“我再也不打副本了,”他嘟囔完就開始大聲吆喝:“主城美味燒烤酒館五折優惠收副本食材,有人需要五折優惠嗎?”
副本食材大多都是完整的野豬肉,完整的鹿肉之類。比玩家自己打的亂七八糟的肉塊強多了,口感也會增加。而且烹飪質量高的肉會增加自己烹飪熟練度,他現在的烹飪技能急需突破,對高級食材需求比較大。
副本掉落的裝備是按照副本職業分配的,但是材料是隨機發到每個人的包裏。有人會和其他人交換自己需要的材料,但是更多的人會把材料出售,換金幣或者其他的什麼。
而且副本會掉落建村令建城令,但是同時也會告訴你這些東西只能在這個階段的副本地圖使用,這也是這個遊戲和其他遊戲與衆不同的地方。
每三十級一個階段,擁有自己的階段性地圖。如果踏入其他階段地圖就又要從一級開始,不過點數和包裹裏的東西保留。可是高級別的人進入低級別地圖,級別和點數以及身上的裝備立刻會壓到這個地圖所需求的最高數據。
也就是說,你哪怕已經進入第三個階段的滿級,身上點數有一千多了,可是你回到初級地圖能發揮的也就是初級地圖需求的最高能力。
這樣既保留了每個階段地圖特性的原汁原味,又滿足了玩家在新地圖奮鬥的興趣動力。
現在已經開了第二階段的地圖,人們終於可以脫離刀耕火種,開始進入出現文明的時代。最重要的文明就是貨幣的出現,新地圖的玩家不再滿足於以物易物,而是每個城鎮開始發行屬於自己的貨幣,並且設計出了屬於自己風格的服裝。
除此之外,還有村落提升令。只要拿到這塊令牌,再湊足十個村子,就可以將村子提升爲城鎮。提升爲城鎮之後就可以鑄造屬於自己城鎮的貨幣用於城鎮內的流通,但是每個城鎮的貨幣價值是不一樣的,從而也促成了商路形成。會有玩家從這個城鎮購買了便宜的貨物,然後去另一個對這種貨物有需求的城鎮販售,用來賺取中間價。