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這對於傾盡全部資金搞研發的辛多拉集團無疑是一件幸事。
“我的老夥計,歡迎來到辛多拉研發部,我將隆重爲你介紹跨時代的發明——虛擬遊戲倉!”
與之前相比,回到自己主場的托馬斯·辛多拉明顯自信張揚了許多,甚至敢主動稱呼白川爲‘老夥計’。
“看來你對這個棺材板很有自信啊,要是不好玩,可別怪我發飆了哦!”
白川半開玩笑半認真的回答。
初代的‘繭’顯然不是雞蛋的形狀,名字也不叫繭,有些類似上輩子網絡小說中經常出現的遊戲倉。
不過小說中游戲倉是爲了長時間玩遊戲保持肉體活性而設計的,辛多拉集團製造的這個單純是因爲內部儀器太多太大,外殼造小了放不下,索性直接改成了人能躺在裏面設計。
而且現在的繭也不是最終成品那樣只要腦袋上戴一個裝置就行,四肢、手指和腳底全部都有需要穿戴的設備。
任由技術人員擺弄了大概五分鐘,白川眼前一黑,再次出現亮光的時候他已經站在了一片綠草地上,托馬斯·辛多拉早已等在這裏。
“有點東西。”看着自己的雙手,白川心中是說不出的震驚,他現在真的有些分不清自己究竟是在現實還是在虛擬世界。