第7章 (第1/5页)
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他提出的这个理论被大众所认可,并在艺术作品中广为使用,但人们很少注意到他那句话的后半段,即“当机器人与人类的相似度继续上升,达到和普通人之间的相似度时,人类对他们的情感反应会再度回到正面,产生人类互动间的移情作用。”
云繁羽就是后半句话的拥簇者。
这张人物卡下的玩家是“标准的”,被普罗大众所认可的内向者,在言语交往以及思维情感的表达上更倾向于对内输出,他不喜欢参与大型的社交场合,因为身处其中的他会不由自主的过分在意他人的情感与表达,脑海中再三思索,把从环境里新接触的事物与旧的经验反复对比,花更长的时间确定自己所说的话是否符合当前的环境氛围,难以抒发自己最真实的情感,令他感到心力憔悴。
但当他与人工智能接触时,玩家会觉得轻松许多,只因他心里清楚,人工智能不会因为他一句错误的言论而对他产生负面情感,不会因为他一句上下不搭的话而甩脸走人,他能随意自由地阐述自己的言论,不必在乎对方感受。
外表过于相似人类又怎样,套上人物卡也不是真实肉身的他在游戏内也算是真实的人类吗?剥离了死亡的可能,人生中最大的恐惧都给抽离了,区区大脑皮层产生的情感波动,又算些什么。
更何况游戏还出了npc人物模型程度选择,不信你将所有npc都换成赛博小猫后也会对他们产生恐惧。
对了,新模组肯定用的是最新一代的人工智能技术,不如出个题考考npc,看看江户川柯南这角色的智商是否配得上“侦探”的最低水平。
凭借科技强大的信息储备,他应该能轻而易举解决这个谜题。