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他满级的[泰坦驾驶],有一大半的经验来自于浪人。
有关于浪人,铁驭之间对于它的评价也比较两极分化,毕竟作为轻型泰坦,浪人的装甲、耐久都堪称薄弱,再加上有专门强化近战能力的[浪人剑]存在的缘故……驾驶浪人泰坦的铁驭莫名其妙的总是喜欢冲上去拔剑砍敌方泰坦。
这种行为的下场往往以“对面泰坦的手段非常残忍”为结局结束作为铁驭的一生。
所以铁驭们往往会去嘲笑驾驶浪人的菜鸡铁驭,却又会被技巧高深的精英或大师级铁驭驾驶的浪人泰坦所折服,浪人泰坦那微妙的评价就是这么来的。
但是毫无疑问,浪人就是战场上最为飘逸灵动的靓仔,哪怕是同为轻型泰坦的[北极星]都无法与之相提并论。
不管怎么看,浪人都不是给新晋铁驭准备的泰坦,作为军用型号,在战场上浪人泰坦的选用率也是不高的,但是墨启还是一眼就相中了它。
他很喜欢启动[剑核心]以后与泰坦近距离拼杀的感觉,就好像他很喜欢起一套全装然后提着M-2战术剑跑到工厂去和大锤哥Tagilla比比看是他的剑利还是大锤哥的锤子重,虽然总是输多赢少,但是胜在惊险刺激。
是的,惊险刺激,这就是墨启选择浪人的主要原因之一。
一个人一直在玩一款游戏,做到了最强,到最终他的游戏方向往往会往“整活”上靠拢,或者换一种说法——挑战自己,无伤通关、RTA、深挖游戏系统、搞一些稀奇古怪的出装和打法、添加自我限制增加难度和乐趣……
这些都是为了自己还能继续把游戏玩下去所做出的行为。