第36章 突破魂宗神界的爭執求追讀 (第3/10頁)
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更高等級的魂導器鎧甲不是不能製作,問題在於製作出來後能不能用。
十三個部位的魂導器各自消耗魂力運轉,部件之間的聯動也都要以魂力催動配合。
隨着每個部件等級各自提升,消耗魂力也會相應提升,不是一般魂師能夠承受得住的。
除了魂力消耗,還有操控問題。
這就不只是魂導器鎧甲的問題了,而是所有七級以上的高等級魂導器的共同缺點。
那就是操作起來存在滯澀感,有種不協調感。
除非量身打造,且與自身完美契合,否則在使用高等級的魂導器時會有非常明顯的滯澀感。
這也導致高等級的魂導器更多都是以魂導炮的形式出現。
非魂導炮形式的高級魂導器,也都會成爲相應魂導師的代表作。
從上往下影響,低等級的魂導器也更多朝着魂導炮的方向研究,畢竟這個方向的傳承更加完善,前途光明。