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同時,荒年也捨棄了原先的撞針系統,迴歸到了最原始的主動撞針系統,也就是有彈簧直接驅動,扣動扳機時釋放阻鐵,彈簧的彈力直接驅動撞針,無需擊錘。
迴歸主動撞針系統之後,卡尼二型步槍比起卡尼一型步槍要更穩定且更容易維護,原先玩家弄壞了只能丟到荒年這裏花費一定貢獻點進行維修,現在丟給機械師玩家們就可以完成簡單的維護了。
同時,動撞針系統由於省去了擊錘的運動,可以減少射擊時的振動和槍口跳動,從而提高射擊精度。而且主動撞針系統的反應時間通常比傳統擊錘式系統更快,因爲彈簧直接驅動撞針,減少了能量傳遞的時間。
爲了最大限度地提升威力並且不影響槍械穩定性和可操控性,荒年還將原來卡尼一型步槍的7.62mm子彈換爲了8.77mm子彈。
當然,子彈的口徑提升大多數時候和威力的增加有關,但這種關係並非線性。
對於子彈的提升,還必須考慮到達能效應和空腔效應,即是子彈射擊到目標時,能量釋放的效果以及子彈進入目標體內形成的瞬時空腔以及永久空腔。
瞬時空腔通常比彈頭體積大,而永久空腔是子彈穿透目標後形成的創傷空腔。瞬時空腔越大,停止力越大;永久空腔越大,對目標的傷害越大。
綜合設計以及經過一系列的測驗之後,荒年得到了最適合的8.77mm子彈,卡尼二型步槍也成爲了所有機械師玩家們的標配。
除了卡尼二型步槍之外,荒年還製作了他有生以來製作的第一個手榴彈。