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不過也有一些人有不同的聲音。
略菜且浪:如果不是有這些強制型任務存在,我都不知道這遊戲到底該玩個啥,其實你們把這個當成主線不就好了,再說了,在執行這些任務的時候,對於各部分戰略物資都有非常多優惠,我想鐵馭玩家和弓箭手玩家以及後面的新手玩家們最能明白。要知道我們當時卡尼二型步槍都是用貢獻點換的,哪能像你們這樣一出生就有還帶子彈。
鐵馭玩家,和弓箭手玩家就更不用說了,一到這樣的任務的時候,各種特種箭頭,炮彈跟不要錢似的打,貢獻點嘩嘩地漲,簡直了。
爺們就要幹爺們:確實!每次任務我都能開炮開到爽。
這個名字叫做“爺們就要幹爺們”的玩家就是最活躍的幾個鐵馭玩家之一,他的聲音一出,也有不少弓箭手玩家和鐵馭玩家也附和了起來。
愛喝生椰的蝸:你們說的我都懂,我自己也是一名弓箭手玩家,每次到這種任務的時候我自己也會去換很多箭頭。
但問題是,有的時候戰場太過於殘酷了你懂吧,我根本不知道該怎麼活,有的時候弄一大堆裝備就這麼死在了野外,還很難把自己屍體上的裝備撿回來,最後還是不知道被什麼其他玩家撿走了也沒辦法找。
雖然我覺得戰場真實感很重要,但是遊戲製作組既然要讓我們玩家玩遊戲,就要讓我們普通遊戲玩家,或者說比較養老的遊戲玩家不會遊戲體驗那麼差。我想大多數普通遊戲玩家,在進行類似的主線任務的時候,都心裏會出現玩了,又要爆裝備的想法了,或者是,這次任務裏我又該怎麼保住我的裝備。
愛喝生椰的蝸一長段話發下來,一下引起了衆多普通玩家的共鳴。