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好,通常以財富來判斷,出現“血脈覺醒”的幾率較低,往往只有樂子人、歐皇和賭鬼願意搏一搏。
大多數人還是更願意平均分配,或者突出某一項,比如走一拳超人流、烏龜流、脆皮高攻流……
芙塔,她不是歐皇的類型,屬性分別點滿家境和特殊,只是單純覺得遊戲玩得開心就好,自己開心最重要。
而且op是聯機遊戲,要是她運氣不好倒黴,還可以找朋友帶着打怪升級,多簡單的事情。
但現在,事情好像變得棘手了起來。
經過幾個月的反覆試探,芙塔確定自己被困在了遊戲裏,退出遊戲的按鈕怎麼按都無法退出。
這其中給她帶來了多少恐慌暫且不提,她現在首要是弄清自己所擁有的能力,和目前處境,她可不能保證死了能回到現實。
在數百年前,全息遊戲著名的遊戲《SAO》就曾出現過衆多遊戲玩家遊戲內死亡,造成腦死亡事件,直到有人通關,剩餘人才被救了出來。
這不得不讓芙塔考慮,她是否要通關才能從遊戲中出去。
哪怕她這種還沒開始遊戲,對遊戲一知半解的人,也從朋友那聽到過關於op故事背景隱藏黑暗,想要通關不說滿級,起碼戰鬥力不能少,畢竟是個升級冒險遊戲。