第1章 象棋弈修大象無形之象棋第一原則 (第2/4頁)
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車攻明,炮攻暗,馬踩點或馬曲盤,一條線上車最顯。如遇子,則受阻。是攻殺,或退佔,依盤面,掂量看。
馬——4分
炮—4分
相(象)——2分
仕(士)——2分
兵(只能向前)——1分將帥由於不能亡,所以應該大於其它所有子力的價值和,兩個車18分,兩個炮和馬16分,士相8分,五個兵5分,共計47分,所以將帥應該大於47分。
說明:這是擺上棋盤後對子力的評價,就是說適用於象棋的每一盤棋,這是基本原則。而具體到每一盤其中,子粒價值可能發生略微的改變,例如開局中局殘局的區分,例如具體形式的分析,例如位置的不同,例如兵過河不過河的區分,具體情況不同,價值不同。這是基本原則的具體化。就像馬克思主義的普適性,與在中國的情形的馬克思主義具體化。
車馬炮士相兵的基本原則是基於最高原則之下(將帥不能亡)的,這樣具體到實戰中,就可能發生高價值子力交換低價值子力的情形例如車換炮,車換馬,馬換相等。