第19章 順炮之新的篇章 (第1/2頁)
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象棋弈修大象無形第十九章順炮之新的篇章
2000年至2004年炮佈局經過不斷地發,攻守雙方的戰略思想已大抵定型。作爲先手方,憑藉先行之利,大都採用穩步推進的緩攻策略,將先手優勢逐漸擴大;而後手方也已經意識到如果正常對的話將很難獲得反先的機會,要想取得與缸方分抗禮的地位,必打破常規積極挑起爭端,混水摸魚———摘自《順炮五十年》。
順炮佈局從開始的順炮急攻——當頭炮車過河,到後來的緩攻——車不過河和緩出車這樣一種變化,這種變化體現了什麼?急攻即閃電戰,講究一個快字,意在對方反應過來之前拿下對方,後手方一切不能經得起考驗的對抗都會被淘汰,最終剩下的都是能夠對抗快攻的精華。就像二次世界大戰閃電戰只能一時一地的取得勝利,能夠短期取得勝利,但是,如果以此作爲長久戰略必然遭受失敗。
後手天馬行空與先手車過河可以產生相抗局勢,甚至是反克,迫使紅方過河車受到收斂。從兵力角度講,孤軍深入必然受到敵軍合圍,過河兵力容易受到反攻。
從行棋角度講,爭取更多的先手避免更多的後手,才能增加行棋效率,所以過河車受到對抗反攻後必然產生改變,這種改變的直觀體現就是過河車少了,巡河車多了。不是說不進攻激烈了就是退步了,進攻過猛,後續會有跟不上的感覺。所以要知道進攻最激烈的不一定是最好的!單從進攻角度看,進攻連綿不絕,一氣呵成纔是最好的。從先後手角度講,爭取先手的同時也要避免產生更多的後手,纔是現在下棋的戰略思想,過多強調急攻容易產生攻擊部隊被伏擊反殺的局勢,會使攻擊受阻或者火併,產生後力不繼的看法。
所謂佈局也就是戰陣陣勢,經受住時間考驗的必然是能夠相互對抗的,陣型是死的,人是活的,學習佈局其實是爲了學習其中的棋理,每一種陣勢都相當於武學中的招式,“有招”是爲了“無招”,只學習“有招”撐死是達到前人的高度,要想超越前人還需“無招”,我們都知道那句話語無招勝有招。