第46章 象棋開局——靈活多變仙蹤難匿之仙人指路 (第2/4頁)
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6,車一平二(紅方沒有左翼着急進攻例如進車壓馬,而是調動另一翼大子,這裏可以看出雙方行棋思想的差異。開局注重大子的出動速度,開局階段大子的威力當然比兵卒的威力大,車的威力當然比馬炮的威力大,所以快速出動大子是首要原則。我們都知道快速出動大子是首要原則,但是下棋的時候爲什麼往往走出相反的道路呢?因爲誘惑。深入棋局會面臨各種利誘,這往往都是局部利益。結果局部利益經常誘惑我們。),馬8進7.(黑方繼續左翼大子調動)
7,炮二平三(紅方抓住黑方卒馬炮一線的時機平炮攻擊無根馬,亮出炮後車),車9進2(升車保馬).
8,車二進八(捉對方無根炮),卒7進1(対捉交換,交換本身沒有毛病,問題是對方子力尤其大子不斷調動,己方大子調動幾何?).
9,炮三退一(退步炮不讓對方在這一陣地喫到炮),卒7進1(又是進卒喫炮!卒走了好幾步了。)
10,車二平三(黑方由於右翼沒有進馬不能車進一保護炮,紅方得以車喫炮),卒7進1(黑方用卒交換喫掉紅炮).
11.車八進八(沒有調動大子的潛在隱患變成實在劣勢,原本炮護底二線也因局勢發展而泡湯壓馬)卒7進1(,如果說前面幾步能夠調換步數分配,那麼到了此時,因爲分配過多步數已經騎虎難下了,繼續前進走到底喫相,得物質實惠。不顧後方局勢了,也沒有辦法照顧了)
12,馬一進三(前線僵持,優勢壓制,但不能擴展,形成相持,調動新的大子加入攻擊,意一取對方中卒),卒7平6(喫士將軍)
13帥五平四,車9平8(暗車成明車,準備進入敵境將軍).
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