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他重新構築的柱狀防禦體系有着數倍於膜狀的防禦力,他確定切嗣的子彈不可能穿過他的月靈髓液。
擋住了這一槍,接下來就輪到那隻該死的老鼠倒黴了,他會讓那隻老鼠知道何爲魔術師君主的憤怒――肯尼斯?艾爾梅洛伊?阿其波盧德說到做到!
現實卻正好相反,“午時已到”的是肯尼斯。
讓水銀展開成柱狀所需的魔力不是單純的膜狀可以比擬,絞成鋼絲一樣粗細的每一根逆棘,都必須附加上能夠彈開子彈的硬度和韌性。構築這樣的防禦,以肯尼斯的水準也必須動用全身的魔力。
這正是切嗣希望看見的,他的王牌“起源彈”就是爲了這個時候而存在。
起源,又作‘混沌衝動’。概念上類似原始本能,也類似宿命論。所有事物,包括生命,在其起始之時已經有其方向性(因),然後必然會向著這方向發展。
以人類而言,這方向性會產生的就是一種原始的衝動,但仍有以後天生成的人格和智慧去壓抑的可能。但由於起源是遠在‘根源之渦’已經決定了的方向性,所以是萬象萬物作爲核心的絕對命令,縱使世世輪迴亦不能改變。
起源與魔術師的屬性息息相關。上一代的衛宮世家在判定誕生的嫡子的起源時,因爲那奇異的結果將嬰兒命名爲切嗣。
在判定誕生的切嗣的“起源”時,因爲那奇異的結果不知所措,而將嬰兒命名爲“切嗣”。大致上是“火”與“土”的二重屬性,詳細歸劃的話,是“切斷”和“結合”的複合屬性。,那是他與生據來的靈魂形態,也就是“起源”的本相。
切斷(切)、結合(嗣)與破壞和再生有少許細微的不同,因爲切嗣的起源並不意味着“修復”。比方說,切斷之後又結合起來的線,結點的粗細會發生變化。換句話說,“切而嗣”的行爲,會使對象產生不可逆的“變質”。