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問題二:提升境界問題。
修煉困難,枯燥,也是大家謾罵的原因之一,一個二級巫師,要修煉枯坐冥想一年多,誰受得了?
其實,大家都陷入了誤區,這本來就不是給一個人修煉的!
根據我的猜測,一個身軀帳號是給無數人修煉的,就像是現在無數人,一代代交替體驗一樣,一個帳號,只怕可以提供給一千人輪流登陸,交替冥想,並且放鬆精神,緩解每天的精神壓力,
這樣修煉下來,修煉速度也不慢了!
問題三:趣味性。
大家都說:這太無聊了啊,沙雕遊戲組!你不就是給我們一塊空地,然後讓我們修煉嗎?
沒有意思!
太蠢了!
這是大家普遍想法。