第84章 (第2/3頁)
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遊戲?他除了攻略遊戲其他的都是戰鬥力負五渣的水準。刑訊?如果他記憶裏那些充滿了血腥瘋狂沒人性的行爲能稱之爲刑訊的話他真的不確定自己能不能下的去手,踐踏紀律和精神倒是難度不高,反正他本身已經跳脫到紀律之外了,至於一門心思尋求刺激?
他除了任務根本就是個懶宅好嗎,要是沒事他都恨不得扎進屋子裏長出蘑菇,至於變*態這個稱呼,呵呵——如果我能做到上邊的要求我根本不用做別的就已經是變*態了。
系統,我強烈要求換個世界或者換個任務,否則我不能確定自己是不是會罷工或者死在這裏,當然,我不知道你介不介意換個宿主,但是我確定你要我做的任務中心應該是刷好感度,而不是培養一個殺人狂魔。
這一次系統並沒有及時給出答覆,而是在他腦海中傳出了各種滴滴滴的聲音,良久就在飛坦覺得他等的都快爆發的時候,系統才悠悠然的把一份文檔調到了他的眼前。
‘功德值’系統有名爲被動好感度系統,獲取手段就是殺人然後把人超度,類似於死神的成佛,讓人忘卻前世罪孽重生成一個新的靈魂。
而之所以要他殺人也是任務養成系統重要的一關節,被當作好感度之神來培養的他,從根本上已經脫離了人類的範疇,但是不管是什麼神明他都需要坐到能夠看清位置,足夠的無情果決。
至於他擔心的自己被培養成殺人狂魔這個問題就更不存在了,系統表示這個世界人物特殊獎勵的道具也會隨之更改,隨便哪個道具拿出來都能讓他維持本心固化自我。
所以說,這個任務從頭到尾就是讓他適應轉變,然後完美‘扮演’一個瘋子和變*態,不會讓他真的變成那樣。
一系列的分析擺到眼前,飛坦嘎然無語。
難道要他安慰自己說殺人是爲了做善超度靈魂,刑訊是爲了懲罰墮落的靈魂,變*態是爲了成神?