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砰砰砰!
一片片牆體破裂的聲音在空曠的第一層上空盤旋。
繆明明好不容易又給牆體開了個洞,一邊喘着粗氣,一臉抹着臉上的熱汗,還在地上隨意撿起一個土塊,在牆體2面都寫一個“五”。
從數字來看,這已經是他破開的第五面牆。
自從在這牆體間拐了第一個彎,繆明明就覺醒了久違的技能——可以靠力氣解決的問題,就不要靠腦子!
趁現在他的方位感還在,以入口爲錨定,他打算直直地打穿一條通道。試了幾次也沒發生啥事,那估計這應該是規則所允許的。
蕭野也在第一層,但好似跟其他人不在一個空間,因爲他已經走了很長很長的路,至今沒有遇到一個人。
他也朝着牆體來了幾拳,從邊緣處把它崩開來一些土塊,挑了個差不多大小的隨身攜帶,到時候可以當記號筆用!每走過一個岔路,他就把各條路標成1、2、3、4,然後把來路1號用圓圈標起來,順着2號走去。
如果4條路全部探索完,還沒有找到出口,就沿1號路返回上一級。
說簡單一點,可以把迷宮理解成一棵多叉樹,根節點是入口,某一個葉子節點是出口,樹形遍歷有2種方式:深度優先、廣度優先。上面所述方式是深度優先!理論上只要把整棵樹都遍歷完,並且存在出口,那這種方式肯定是能出得去的。