第14章 超時代的設計思路 (第3/5頁)
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過了一會兒,一位西裝革履的中年男子走了出來,他自我介紹說姓李,是SmileGate公司的業務代表。
“陳先生,很高興認識你,請問,你帶來了什麼作品嗎?”李先生客氣地問道。
陳堯點點頭,從揹包裏取出裝有遊戲源代碼的U盤,遞給李先生。
“這是我的作品,一款基於Unity3D引擎的FPS遊戲,我相信它具有很高的商業價值。”
李先生接過U盤,表情微微有些變化。
他不動聲色地說:“陳先生,我很期待欣賞你的作品,不過在此之前,我想先了解一下你的背景,你是專職遊戲開發者嗎?以前有過類似經驗嗎?”
陳堯搖搖頭,坦然地說:“我之前是一名程序員,主要從事IT工作,但是,我一直都對遊戲開發懷有濃厚的興趣,這次來韓國,一是爲了尋求合作機會,二是想學習先進的技術。”
李先生的臉上浮現出一絲懷疑的神色,但他並未表現得太明顯:“那麼,陳先生,請問您在中國有什麼人脈關係嗎?比如媒體、渠道商之類。”
這個問題正中陳堯下懷,他早已準備好了一套完美的說辭。
“實際上,我在中國有一個小型工作室,雖然規模不大,但我們擁有一些獨特的資源和創意,另外,我還認識幾位遊戲圈的業內人士,或許能幫上忙。”