第46章 小衆獨立遊戲 (第4/6頁)
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就這樣,在一個陽光明媚的午後,五個獨立遊戲工作室的代表齊聚一堂,出現在了藍星科技的會議室裏。
陳堯親自爲他們泡了茶,然後笑着說:“歡迎各位,我知道你們來的目的,但我首先要說的是,我們並不會直接購買你們的遊戲。”
代表們面面相覷,有些人露出了失望的表情。
陳堯繼續說道:“不過,我們很欣賞你們的創意和精神,藍星科技願意充當一個橋樑的角色,幫助你們接觸更多的潛在客戶。”
聽到這話,代表們的表情頓時變得熱切起來。
“首先,”陳堯說,“請你們簡單介紹一下各自的作品。”
代表們爭先恐後地介紹起自己的遊戲,有的描繪了奇幻瑰麗的世界觀,有的展現了複雜精巧的玩法機制,還有的聲稱自己的遊戲擁有深刻的哲學思考。
陳堯認真傾聽着,不時點頭表示贊同。
“非常好,”聽完大家的介紹後,陳堯說,“我對各位的作品都非常感興趣。”
“事實上,我們已經計劃在未來推出一系列獨立遊戲專題活動,屆時會重點宣傳各位的作品。”