第26章 “你躲不開它,”我用一種陌生的陰暗聲音罵他們。 (第5/6頁)
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這場戰鬥,那場比賽,是一場臉紅的遊戲,我學會玩這個遊戲的速度甚至比我學會爲我美麗的對手寫預言還要慢。這個遊戲是世界上最古老的遊戲,由該隱的第一繼承人玩,該隱是我的旺達所屬的部落,她如此迷人地體現了這個部落。也許該隱本人,第一個兇手,就是制定規則的戰略家。或者也許是超越人類本身的另一個政黨......雖然我應該退後一步,因爲那已經走了太多步。
正如我所說,我慢慢地、分階段地學習了 amblush,最初是她介紹的,只是爲了讓她能享受我好奇的挫折;我徒勞無功的沉思帶來的輕微痛苦使她感到有趣。首先,我必須發現它不能單獨玩。作爲最早的遊戲,至少是最早的真正戰術,它還沒有發展到練習或自我遊戲的想法。如果一個人不認真地戰鬥,他只是在移動鵝卵石和樹枝。
在我瞭解到這一點後,我有兩個固定的對手:我的鴨子梅爾吉尼(旺達在某些方面已經下定決心,超過了我的對手)和我的維納斯本人。後者喜歡打敗我,這就是她所做的一切。每次我倒在她身邊時,都會感到一種奇怪的喜悅和驚愕混合在一起。她的勝利當然是我自己的,但只是在她的積極情緒在我心中泛起漣漪的意義上,即使基於我自己的負面來源材料。
她從來沒有提供任何教訓,只是我無法打敗她的事實,因爲我不知道怎麼打敗她。很明顯,對吧?但哦,不是這樣,因爲那是她的伏筆,她不確定的事情會發生,最終會發生。我知道。 不是從她睡夢中的喃喃自語中收集到的策略。不是對 amblush 歷史的洞察。也不是與我的水禽夥伴一起深夜學習的產物,以及我們比較的筆記。我所知道的,只有繼承人和世蛇才知道的:死亡的本質。
它位於宇宙中更具哲學性的層面之一,在那裏,睡眠的概念和思考對付討厭的生命形式的方法。一個黑色的球體是它的形體,巨大得無法形容,籠罩在霧濛濛的白金中。它教會了我遺忘的冰冷,思想的麻木到消解。靈魂是可溶的,最終會消失在整體的整體中。
一個人需要知道這一點,知道它,才能感知 amblush 的完整規則集,並在遊戲中發展任何真正的技能。現在我大大超過了梅爾吉尼,我的旺達不希望我召喚她的任何兄弟姐妹作爲對手,所以她主動提出,知道我可能最終能夠在一般敏感性以外的其他方面挑戰她,這對我們倆來說都是一個棘手的提議。
我唯一想提出的挑戰是她的錯誤,讓她如此迅速和徹底地糾正,以至於我甚至連提到這些都顯得像個傻瓜。我的批評是她在生活過程中受的輕傷,只是爲了激怒該區域並加速她的神聖癒合。我只不過是她被虐待的完美中的藥水蛭。
然而我還是可以贏。就像我看到世界蛇環繞着一顆坍塌的星星一樣,死亡的本質之石,我也看到了一個機會,可以用代表他的棋子來包圍和誘捕她的任何一包衛星。她正在利用他們的人數來恐嚇,但一旦這條蛇佔據了任何天體的相鄰空間,他就不能被任何其他天體佔據,這就是他對地球之外永恆的午夜和漂浮垃圾的掌握。
而這個火山口,現在是他的鄰居,是關鍵。它生成了其他棋子可以沿着的路徑移動的直線,就像導致它形成的那些一樣。所以我用它把我的世界蛇發射到圓形板上,反向撞擊,這抹去了隕石坑碎片的存在,儘管如果我能製造另一個破壞性事件,它可能會回來。
我的世界蛇找到並困住了她的哥布林月亮,但我並沒有把它放逐到棋盤的中心,我現在意識到這可能是那個概念上和字面上遙遠的鑽石的代表,我選擇把它囚禁起來,因此我被賦予了對她所有三個最有能力的棋子的巨大影響力。