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路人局的比賽含金量自然不如比賽,路人選手的演技也無法跟職業選手媲美,這種層次的博弈中陸沉完全是碾壓着劍魔在打。

當看到自家小兵殘血即將陣亡的時候對方劍魔寧肯被自己A上一下也要喫到這個經驗,陸沉就明白對方打野估計快到中路了。

計算經驗並不難,沒有其他任何額外經驗獲取的情況下一波兵外加一隻小兵就可以升到七級,但是像現在這種壓了劍魔一波經驗的情況下就無法憑藉線上小兵的數量來判斷劍魔升到二級的時間了,因爲無法確定對方到底漏了幾隻小兵的經驗,亦或者是一隻沒漏。

但陸沉卻能十分精準地給到一個答案,劍魔漏了兩隻兵。方纔搶2前壓跳臉,拉扯劍魔的同時也時刻注意着劍魔的位置以及小兵的陣亡時間,這種一心多用的能力還是陸沉這一段時間高強度比賽中才逐漸摸索出來的。

剛剛開始打職業那會,雖然個人操作、意識等等也是頂尖,但絕沒有強大到現在這種程度,現在的他可以說已經不能用“人類”的範疇去衡量,就像是一臺高精度的AI一般,將一切有用的信息全部吸收,經由大腦全部分析一遍,最後得出所有可能用得到的數據。

因爲跳了一波臉的緣故,小炮吸收了一些小兵傷害,這也導致了陸沉就算在沒有刻意推線的情況下自家小兵仍然佔據了絕對的上風,完全就是摁着對方小兵在錘,儼然一副小炮摁着劍魔錘的縮影。

而這樣一來,己方小兵的陣亡速度就慢得出奇,劍魔的經驗條也已經許久未動,就這麼保持着一級的狀態直到自家打野來到中線附近。

劍魔看到自家打野皇子的位置之後心中暗自一喜,下一秒鐘目光看向了經驗條,清楚自己還差一個兵升到二級,走位也就肆意了起來。

陸沉像是沒有察覺到危險來臨一般,看到劍魔上前的第一時間一發普攻出手A在劍魔身上,同時E技能掛上,完全是一副Allin的樣子。

但是劍魔此前通過血瓶以及多蘭盾的被動回血血量已經來到了一半還多,可以說只要能升到二級,配合自家打野對小炮動手,小炮絕對會死在自己前面。

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