第165章 公會戰規則介紹 (第3/5頁)
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第3—5名:經驗值*,征途點*5000,老虎機抽獎次數*1,公會榮譽點(公會)*2500,公會幣(個人)*2000
第6—10名:經驗值*8000,征途點*4000,公會榮譽點(公會)*2000,公會幣(個人)*1500
第10—20名:......
俞向南又仔細看了一遍公會賽規則,陷入了沉思。
就當前的形勢而言,全服總計有1274個公會。如果依照這一參賽條件進行推斷,恐怕光憑公會榮譽點,就能淘汰大半公會,競爭激烈程度可見一斑。
【滿山糕手通通開擺】公會現有榮譽點,排名第一的【萬象】則有榮譽點。
七天前,兩者的差距還不大,只差了1000榮譽點不到。
但是因爲她前往【水暮星充當 NPC,這七天內無法刷公會副本,導致公會榮譽點增長變得緩慢,與【萬象】的差距被進一步拉大。
通過這次公會戰,還有機會反超!
在此次公會戰中,如何巧妙運用信息差來構建戰略優勢,以及合理地進行人手分配,是決定勝負的兩大關鍵要素。要在情報收集與利用上搶佔先機,同時儘可能地隱匿我方的相關情報,製造出一種信息不對等的局面,就能出其不意。