第16章 自願被緋櫻抓住的桃夭 (第2/18頁)
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【聽起來很有意思,主人。那麼具體的小遊戲內容是什麼呢?】
小小好奇地問道。
桃夭轉身,眼中閃爍着興奮的光芒:
“我們可以設計各種有趣的小遊戲。比如'妖精捕捉',玩家需要在限定時間內抓住儘可能多的小妖精;'符文解謎',玩家要破解各種神祕的符文獲得妖力;'幻境探索',玩家在迷宮般的幻境中尋找珍稀的妖力結晶……”
她越說越興奮,手舞足蹈地比劃着。
“而且還可以加入一些競爭元素,比如玩家之間可以互相'偷取'妖力,或者合作完成一些難度更高的任務。”
“最後,收集到越多妖力的玩家,獎勵也就越豐厚……”
提到與遊戲有關的活動安排。
桃夭好像一下子就提起了興致。
跟系統小小的話也多了起來。