第214章 (第6/8頁)
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“那。”荒年抬起頭。“運營有什麼缺陷嗎?”
“目前我所知的要麼是被更強的運營和戰術打崩,不然運營在這個階段幾乎是無敵的。”林瑜思索道。
“一局比賽的勝率,是由組成的陣容,開局的決策,運營的強度和選手的手法共同決定的。不過說到缺點確實有一個。”
“什麼?”隊員們抬起頭期待林瑜說出缺陷和應對之法,看看是否有什麼辦法補上這個破綻。
“容易掉粉。”
“?”“?”“?”
林瑜接了杯水。“其實大部分人還是喜歡看貼身肉搏和操作。逆風翻盤和殘血反殺,單殺這種更容易讓觀衆熱血。運營只能讓那些看懂的內行和看明白的外行驚歎‘真是藝術’。更多的玩家只會覺得沒意思,說【好煩,二十分鐘五個頭,玩什麼呢,取關了】這種話。”
“除非選手實力足夠到每一次運營都拿對面的英雄開刀。先打掉點,然後瘋狂掠奪經濟,再打連續掉點。但對面戰隊又不是傻子。”