第237章 沒有爆發傷害問過我了嗎 (第2/9頁)
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從某種角度來看,【瘴氣】特性的效果,和【猛毒】特性有幾分相像,但卻更加強大。
首先是傷害加成方面。
【猛毒】的效果,是讓毒屬性的技能傷害增加300%,範圍擴大十倍,持續時間增加十倍,且無視目標60%的毒屬性抗性。
而【瘴氣】的傷害加成,增加到了1000%,也就是十倍!
無視毒屬性抗性的效果,也從60%提升到了70%。
別看只是增加了百分之十,這可是百分比的無視抗性,而且還是百分之五十之後的提升,真不是什麼小數目。
簡單舉個例子,原本只能對目標造成一百點傷害的技能。
在【瘴氣】的加持下,傷害先是提升十倍,持續時間再增加十倍,這就是一百倍的總傷害提升。
再無視70%的毒屬性抗性後,估計能造成兩三萬的傷害!