第16章 (第1/6頁)
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比賽一共五局,先拿下三局的一方獲勝,和KPL一樣採用全局BP賽制,也就是說每方選用過的英雄,無論該局輸贏,都不可以再選。
全局BP對於觀衆來說是絕對意義上的好事,讓比賽的觀賞性有了質的飛躍。
但是對選手英雄池的要求就高了很多,同時對雙方教練乃至整個賽訓組都是很大的考驗。
因爲這不僅要考慮己方選手擅長的,還要預判對方的陣容,既要做到剋制對方,又要防止己方被剋制。
走錯一步,就可能滿盤皆輸。
兩隊選擇的陣容都是目前KPL大賽上常用的陣容,凌末對選手不瞭解,無法隨意做出勝負預判,所以只是很認真地看着電子大屏,又時不時觀察下選手的神情,
寒時在他邊上一樣專注觀看。
局勢並不激烈,沒能如觀衆的願打到決勝局。