第8章 系統的功能 (第1/4頁)
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系統頓了頓,繼續說道:“另外就是宿主控制一定的區域,滿足了系統的成就的條件的時候,也是可以獲得一定的積分的。還有一種獲得積分的方式就是繳獲的財物也會換成相應的積分,這個需要宿主自己根據自身的意願來操作。積分的結算方式爲每場戰役結束或者完成攻城守城等作戰後立即發放。”
“宿主,這個積分的用處很多,你可以理解爲是本系統的通用貨幣,宿主可以用積分購買包括但不限於兵器,甲冑,戰馬,糧草等物資,此外還可以用積分來招募士兵。”
“積分用來招募士兵的話,招募每一名精銳步兵需要10點積分,這是包含武器裝備和甲冑等物資在內的,如果宿主自行製造甲冑和武器裝備的話,則招募一名普通無甲步兵爲2積分。”
“招募一名精銳輕騎兵需要30積分,招募一名精銳重騎兵則是需要100積分,招募一名普通無馬無裝備的輕騎兵一名需要10積分。此外糧草1積分可以兌換1石的糧草,一匹戰馬需要20積分,武器裝備的話各個兵種之間存在一定的差距,具體爲20到50積分不等。”
“這些兵馬還有糧草物資等系統都會安排很合理的出處。”
“當然,上述只是關於積分的應用方面的,此外系統還有更加強大的功能,那就是建築物功能,這個建築物需要宿主達成一定成就之後纔可以建設,當建設完成某些建築物之後,將會爲宿主的統治提供一些特殊的加成。”
“另外,本系統還包括了每日簽到的功能,宿主可以通過每天簽到來獲得一些隨機的獎勵,此外宿主還可以用積分或者建造一些建築物來解鎖科技樹,當點亮一些科技的時候,宿主的一些實力將會得到巨大的提升。”
“科技主要分爲陸軍科技,海軍科技還有農業科技以及工業科技四大塊爲主,需要宿主達到一定成就之後纔可以解鎖。”
“另外某些特殊建築物的建設也可以加快科技解鎖的速度,比如學校這類建築物的建設和升級。”
“另外,宿主除了可以招募兵馬之外,還可以獲得很多任務的模板來具備一些前世歷史上名人的一些能力,同時還可以通過系統的獎勵來招募一些前世歷史的名將和名臣來輔佐你,並且這些名臣和名將以及召喚的士兵都是對宿主百分百忠誠的,還擁有着這個時代的人的記憶,而且合理的出處系統也會爲你解決。”