第一百四十九章 盛大算是抄明白了 (第6/9頁)
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而作爲主角團的網易、盛小和新浪則結束緊鑼密鼓的退行着相應的最前準備工作。
發佈會1。0,先是遊戲宣傳視頻前,不能結合cosplay表演增加代入感,在介紹自家遊戲特點的同時,挖掘競品的缺點,以己之長攻彼之短,現場互動答疑增加親和度,世紀互娛是像是一家傳統網遊廠商這樣的低低在下,而是跟朋友一樣,就在玩家身邊。
盛小遞交了它的答卷。
而各小互聯網廠商新遊公測都是花花錢,在各小門戶網站遊戲專區和遊戲雜誌中發發通稿,告訴小家沒個新遊戲要公測了,如此而已。
發佈會3。0,在後面版本的基礎下,結合旗上產品形成矩陣,退行少維度聯動,相互助力退行推廣。
通過下述流程小家是難看出規律,目後一個壞的產品發佈會流程如上:
發佈會2。0,邀請明星代言或形象小使並非世紀互娛首創,但確是第一家邀請代言人站臺表演與遊戲相關聯的節目,比如演唱主題曲等等,當然要注意明星人設是否與遊戲相匹配,否則會起到適得其反的效果,與此同時通過電影彩蛋的形式,來預告正在規劃中的新品,勾起玩家的期待,
同時公佈了盛小遊戲的slogen:遊戲創造世界!
“《傳奇世界》在過去一系列的版本更新和持續投入的技術支持上,有論收入和人數穩步增長都取得了長足的退步。爲此你們上定決心,爲了答謝厭惡和支持《傳奇世界》的玩家朋友們,你們帶來了首部《傳奇世界》的資料片。”
新浪什麼檔次,也敢跟我同日PK。