第一百七十六章 遊戲策劃的神 (第1/6頁)
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第178章遊戲策劃的神
陳昊打算聽聽楚軒他們的想法,畢竟他們這些傢伙還是很厲害的。
比如以10天爲週期的爭霸戰機制,從玩家個人發育到戰盟彼此征戰最終發展成勢力爭霸,這個機制就是他們這幫人策劃出來了,得到了陳昊的表揚。
不過在此之前,楚軒卻笑着說起風馬牛不相及的另一件事,那就是上午一篇帖子引發的大討論的事件。
聽完整體情況,陳昊陷入呆滯,這也可以?然後愣愣地問着楚軒,“當初咱們設計三國OL的時候,就按這個目的設計的麼?”
後者搖了搖頭,表示當時設計這個機制的初衷很純粹,就是爲了耗費玩家身上物資,從而讓他們不斷充錢。
好傢伙,歪打正着了屬於是,並且碰到了個比官方更懂官方的傢伙,沒想到產生如此巨大的連鎖反應。
他不知爲何會突然聯想到有篇文章分析魯迅的“兩棵棗樹”,一棵棗樹比喻作者自己,另一棵棗樹比喻和自己有一樣目標的人。該句體現了孤寂、單調的情感,還有對這種單調狀況的無奈。渲染了一種孤寂悲涼的氣氛,也引導了全文的主要氛圍。
有沒有一種可能是魯迅當時寫此文章時,正好想到院子裏的兩棵棗樹,所見所寫,沒想那麼多。