第132章 兩個遊戲 (第2/12頁)
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“整體的實力上不能碾壓,那就創造局部的優勢。”
“局部的優勢不能碾壓,那就創造單體的優勢。”
“短時間內修爲的提升是比較困難的。”
“所以短時間內除了修爲之外,最快提升單體優勢的因素,就是速度。”
“機動性,靈活性,可以讓我們的戰士進可攻,退可守。”
“哪怕是陷入大規模混戰,也能增加逃生幾率。”
“所以,我借鑑了一種比較原始的敏捷訓練方式。”
“追逃遊戲。”
追逃遊戲??
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“整體的實力上不能碾壓,那就創造局部的優勢。”
“局部的優勢不能碾壓,那就創造單體的優勢。”
“短時間內修爲的提升是比較困難的。”
“所以短時間內除了修爲之外,最快提升單體優勢的因素,就是速度。”
“機動性,靈活性,可以讓我們的戰士進可攻,退可守。”
“哪怕是陷入大規模混戰,也能增加逃生幾率。”
“所以,我借鑑了一種比較原始的敏捷訓練方式。”
“追逃遊戲。”
追逃遊戲??