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“扯遠了。”錢叔拉回話題:“慧根者,智商、情商、邏輯、推理、記憶、悟性、知識等等都是一流的,慧根者的主流修煉路線有三個:精神家、智者、發明家。”
“精神家,主要提升精神力,也叫念力,通俗解釋,就是大腦能發出某種特殊電波,對一定範圍內的目標產生作用,這玩意有點玄乎,實戰效果千差萬別。”
白澤想到司起,他當時救下鯉魚,好像就是通過精神干擾,讓他的行動出現偏差,沒能刺向心髒。
“智者,主打一個博學,大腦堪比一座圖書館,一個移動百科,擅長邏輯推理、數據分析,在團隊中一般是智囊、軍師這一類,總之,要動腦子的事交給智者就對了。”
“發明家,主打發明創造和實驗研究,裝備、藥物、道具的研發和強化,都是他們的拿手好戲。”
白澤想起初次下迷宮,在站臺上看到一個“機甲戰士”,應該是發明家的傑作。
錢叔給白澤一點時間消化,繼續講課。
“接下來是靈法者,最酷炫的探索者沒有之一,年輕人的最愛。”
“爲什麼?”白澤也是年輕人,但對靈法道沒有特別關注。
“靈法,相當於遊戲中的法師,仙術、法術、魔法、元素控制、通靈、召喚等等,打起架來花裏胡哨、特效滿天飛。”