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儘管與空中部隊時常協同作戰,然而實際上雙方所承擔的任務存在着顯着的區別。
就拿空中部隊來說吧,其常常肩負着偵察使命,在攻城之時還需要發起出其不意的偷襲行動。
正因如此,騎兵與空中部隊之間難以實現完美融合,故而騎兵團隊只得自成一軍。
牛力心中早已有了盤算,他有意讓齊飛來擔任這一騎兵統領之職,日後專門負責迂迴到敵軍後方以及找準時機切入敵陣。
再看剩下的那兩支近戰兵種,它們貌似能夠整編爲一個軍種。
畢竟無論是哪一支隊伍,皆是擅長在正面戰場上與敵人展開激烈交鋒的硬骨頭,即便如牛頭人這般擁有突進技能的兵種,通常情況下也並不會輕易脫離主戰場。
基於此,將這些近戰兵種編入先鋒營可謂是恰到好處,而牛力則屬意由朱遼來出任這一先鋒統領。
以朱遼的智謀和沉穩冷靜的個性特質來看,他無疑是擔當此重任的不二之選。
待對近戰兵種的安排深思熟慮完畢之後,牛力便緊接着把注意力轉移到了遠程輸出隊伍的調配問題之上。
這支遠程隊伍當中,既有類似迫擊炮手以及蛇人這類擅長遠程物理攻擊的兵種,同時還有諸如馬面人那樣的法師隊伍。