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“嗯,就是一個祕食羣。羣中的玩家都是有祕食食譜的。我想跟他們交易一些祕食。”
“好事啊,和他們交易。”蘇黎大喜,“這樣我們就能補充其他的屬性了。他們的配方怎麼樣?”
黑鐵級的祕食料理,以加點型的效果舉例,一般都是喫10次,增加2點屬性,最多生效3次。
而人物的屬性,分爲身體屬性——力量,敏捷,體質,靈魂屬性——智力(法強),感知,精神。
加靈魂屬性的祕食比較稀缺。
“我現在拿不準要換什麼屬性的祕食。你幫我參考一下。”索菲亞說道。
“你主敏捷,輔體質,精神的食物。伊凡主體質,輔力量,精神的,我主力量,輔體質,精神的。”
“體質代表着身體屬性的基礎,和防禦力,生命力相關聯。精神對應着靈魂強度,負面狀態抗性。幾乎所有的職業都需要體質和精神。”
“好的,那我就和別人兌換。對了,祕食每頓不能多喫,修煉型的,喫了還得鍛鍊吸收,喫多了反而吸收不好。我們每頓喫三種就好了。”
然後索菲亞就和別人交換了祕食。她專門和別人換了上級品質的。