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“定庵兄,我記得那盤狗狗打架的棋,最後是以一個劫定的勝負吧。”
“不錯,那個劫爭當真是歎爲觀止,讓人印象極其深刻,開局不到30手,就已經出現了劫爭的苗頭,然而雙方卻遲遲不肯動手,兩個狗狗似乎都在爲那個劫爭做準備,並且準備工作超長,導致劫爭在100手之後才引爆……”
李襄屏接過外掛的話說道:
“根據我們的研究,最讓我們印象深刻的卻是兩個狗狗不同的準備方式,三代狗似乎一直在爲劫勝作準備,反觀二代狗的下法,局後看卻像是一直在爲放棄劫爭做準備,到了最後,那個劫確實是被三代狗打贏來,然而那盤棋他也因此輸了,是這樣吧?”
老施笑道:“從局後看,那盤棋確實如此,只可惜機器不會說話,沒法直接詢問它們在對局中的所思所想,因此真實情況到底如何,這卻沒法繼續揣測。”
李襄屏聽了微微一笑,然後暫時中斷了和外掛的交流,盯着棋盤陷入思考。
更準確的說,是盯着棋盤上已經出現的劫爭雛形陷入思考。
毫無疑問,在全世界所有棋類遊戲當中,圍棋中的“劫爭”算是一個非常特殊的存在,在所有棋類遊戲當中,這幾乎是圍棋所獨有的一種下法。
因爲劫爭的存在,讓圍棋的複雜程度成幾何級數增加。
甚至說極端點,正是因爲圍棋中有“打劫”,這才能讓圍棋和其他棋類遊戲區分開來,獨享“全世界最複雜棋類遊戲”這個名頭。