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這帖子一出來,那下面可就炸開鍋了,不少玩家都跟着附和起來,一個個也是滿肚子怨氣呢,你一言我一語地抱怨着,那場面就跟一羣被惹毛了的蜜蜂似的,嗡嗡嗡地響個不停。
“是啊,我也遇到這情況了,本來玩得正嗨呢,正準備放大招秒掉BOSS呢,結果因爲網絡問題,直接掉線了,等我再上線,BOSS滿血復活了,我還得重新打,這不是坑人嘛,好心情全沒了,太氣人了呀。而且有時候組隊玩呢,隊友都因爲我掉線開始埋怨我了,搞得我都不好意思了,這遊戲體驗太差勁了呀。”
還有個玩家說:“我這更慘呀,我用的是某某機型,這遊戲適配好像有點問題呀,畫面老是顯示不全,有的地方就跟打了馬賽克似的,模模糊糊的,看着別提多彆扭了。而且有的按鈕按了都沒反應,我想操作都操作不了,就比如那個技能釋放按鈕,我明明按了好幾下,就是沒動靜,結果被怪打死了,這體驗感太差了呀,感覺就像開着一輛破車在坑坑窪窪的路上跑,根本沒法好好玩啊。我還以爲是我的手機出問題了呢,又是重啓又是清理內存的,折騰了半天,結果發現是遊戲適配的事兒,太鬧心了呀。”
柳青巖看着這些負面反饋,眉頭一下子就皺成了個“川”字,臉上原本燦爛的笑容也瞬間消失不見了,取而代之的是一臉的嚴肅和擔憂。不過他很快就深吸一口氣,努力讓自己冷靜了下來,畢竟在遊戲開發的道路上,遇到問題並解決問題那是再正常不過的事兒了,關鍵是要能及時應對,不能讓這些問題影響了玩家們的遊戲體驗,進而損害了遊戲的口碑呀。
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他對着團隊喊道:“大家先別光顧着高興了,有玩家反映問題了,網絡連接不穩定還有部分機型適配的事兒,這可都是影響玩家體驗的大問題呀,咱們得趕緊解決啊。小李,你去排查下網絡這塊,看看是服務器的問題,還是代碼裏有啥漏洞導致的。這網絡就好比是遊戲的生命線呀,要是網絡不穩定,玩家根本沒法好好玩遊戲,必須得保證順暢纔行呀。”
小李一聽,立馬停下了手裏正在乾的其他事兒,表情變得嚴肅得像個正在執行重大任務的戰士一樣,他推了推眼鏡,一本正經地說:“老大,我這就去查,我估計可能是服務器剛承受這麼大流量,有點喫不消了,畢竟遊戲剛上線,玩家們一下子湧進來這麼多,服務器壓力肯定不小呢。我先看看參數那些,不過這事兒有點複雜,得好好捋一捋,說不定還得費點功夫呢,我儘量快點找出原因來解決問題呀。”
柳青巖又看向小王,語氣沉穩但又透着一絲急切地說道:“小王啊,你帶着美工那邊的同事,把那些機型適配的問題好好梳理梳理,看看是咱們設計的時候哪沒考慮周全,趕緊調整畫面顯示和按鈕響應這些問題。玩家們玩遊戲要是連畫面和操作都不順心,那可就糟了呀,咱們得儘快給大家一個良好的體驗,不能讓玩家因爲這些問題對咱們的遊戲失去信心呀。”
小王點點頭,一臉認真地說:“行,老大,我這就去收集下出現問題的機型信息,然後針對性地去修改畫面尺寸那些參數,這事兒確實得抓緊,我這就去安排人手,大家分工合作,爭取儘快解決適配問題,讓每個玩家都能正常玩遊戲。我也知道這事兒挺重要的,關乎着遊戲的口碑呢,我們一定全力以赴呀。”
這時候,策劃小張站了出來,他一臉擔憂地撓撓頭,有點猶豫地說:“老大,這剛發佈就出問題,會不會影響咱們遊戲後續的口碑啊,本來開局挺順的呢,這要是因爲這些問題把玩家都給嚇跑了,那咱們之前的努力可就白費了呀。而且現在遊戲市場競爭這麼激烈,玩家們的選擇那麼多,要是咱們不能及時解決這些問題,玩家們很可能就轉頭去玩別的遊戲了呀,那咱們可就太虧了呀。”