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在接下來緊鑼密鼓的開發過程中,團隊成員們可謂是經歷了一場“頭腦風暴”與“技術噩夢”相互交織、雙重摺磨的艱難洗禮。
“柳青巖,按照你的要求,我們在測試玩家動作與劇情交互的時候,出現了一些超級搞笑、令人捧腹大笑的狀況。”阿明一邊強忍着笑意調試着設備,一邊笑得前仰後合,差點岔了氣,“有個測試員在遊戲裏像個喝醉了酒的企鵝一樣走路,左搖右晃,重心不穩,那模樣滑稽極了。結果沒想到,他這奇特的走路姿勢竟然觸發了一個隱藏的舞蹈劇情,於是乎,他在那裏面對着一羣表情各異、目瞪口呆的 NPC 開始了一場尬舞表演,那場面簡直不忍直視,就像一隻體型龐大、動作笨拙的大笨熊在努力地跳着優雅的芭蕾舞,每一個動作都充滿了違和感,讓人笑得肚子都疼了。”
“哈哈,這說明我們的設計有效果啊,雖然有點意外和滑稽,但至少從側面證明了玩家的行爲能夠切實有效地影響劇情走向。不過,我們得趕緊調整一下觸發的條件和劇情的合理性,總不能讓玩家莫名其妙地就開始跳舞吧。我們要精心雕琢每一個劇情觸發點,讓它們都有其內在嚴密的邏輯和令人信服的原因,要讓玩家在遊戲過程中覺得一切都是那麼自然而又充滿趣味,毫無突兀之感。”柳青巖笑着回應道,臉上也洋溢着對這一小小意外成果的喜悅與欣慰,彷彿看到了成功就在不遠處向他們招手。
而在畫面渲染方面,更是遇到了如同大山般沉重的難題。“老大,這虛擬現實的畫面要求實在是太高了,我們的服務器差點沒被這海量的數據給撐爆。就像一個瘦弱的小胃王突然被要求一口氣喫下一頭龐大無比的大象,根本就消化不了啊。服務器一直在發出抗議的嗡嗡聲,那聲音彷彿是它在痛苦地呻吟,‘我受不了啦,你們快救救我’,感覺它隨時都有可能罷工,徹底癱瘓掉。”小李無奈地抱怨道,臉上寫滿了疲憊與焦慮,眼神裏透露出深深的無助。
“那就優化算法,壓縮數據,我們必須得找到一個恰到好處的平衡點,既能保證畫面如同一幅精美絕倫的藝術畫卷般細膩逼真、富有質感,又不會讓服務器因不堪重負而崩潰癱瘓。這就好比給一個過度肥胖的人減肥,要運用科學合理的方法,精準地減去多餘的脂肪,而不是採用極端的手段把他餓成皮包骨,讓他失去健康和活力,甚至危及生命。我們要在不影響遊戲視覺震撼體驗的前提下,儘可能地巧妙減輕服務器的負擔,讓遊戲能夠如絲般順滑地流暢運行,給玩家帶來無與倫比的遊戲感受。”柳青巖堅定地說道,眼神中透露出不容置疑的決心與鋼鐵般的意志,彷彿沒有任何困難能夠阻擋他前進的步伐。
經過無數次如同煉獄般的調試、修改和優化,他們的遊戲終於在衆人的期盼與忐忑中迎來了首次內部測試。
一羣幸運無比、如同被命運選中的內部測試員被鄭重其事地邀請到了專門的測試場地。每個人都懷着既好奇又滿懷期待的心情,如同即將開啓一場神祕莫測、充滿未知危險與驚喜寶藏的冒險之旅的勇敢勇士一般,神色莊重地戴上了 VR 設備。
“哇,這感覺太真實了!我彷彿真的走進了一個古代的戰場,我能聽到身邊士兵們那震耳欲聾的吶喊聲,那聲音猶如洶湧澎湃的海浪,一波又一波地衝擊着我的耳膜,彷彿要將我的靈魂都震碎;感受到風吹過臉頰的絲絲涼意,那微風輕柔地拂過,就像情人的手在輕輕撫摸,如此真實細膩;我甚至能聞到空氣中瀰漫着的刺鼻硝煙味,那味道讓我瞬間彷彿置身於戰火紛飛、硝煙瀰漫的慘烈戰場之中。這一切簡直太不可思議了,就像一場逼真的夢境,不,甚至比夢境還要真實!”一位測試員興奮地大聲說道,身體還不自覺地隨着遊戲中的場景劇烈晃動,彷彿已經完全徹底地置身於那個遙遠而又殘酷的古代戰場之中,成爲了其中的一員。
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