第32章 敵強我弱錯覺 (第1/6頁)
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雖然系統昨晚早早就下線了,不知道事情的全貌,但宿主的經歷已經全都自動轉化成數據保存了下來,系統即使通過這些冷冰冰的記錄也能感受到昨晚戰況有多激烈。
它捏着虛擬小眼鏡翻着那些數據試圖幫宿主分析那一分到底差在了哪裏,但最後卻得出的結論是——
並非我方太脆弱,而是敵方太強大,宿主能堅持將近四個小時還能活着,已經很牛逼了。
【雖然系統數據有把工作時長作爲主要參考數值,但也有把雙方的體力和經驗還有配合程度考慮在內。
】
【依照宿主目前的體力和經驗來看,799已經是你能拿到的比較高的積分了,等以後你們的經驗上漲,800積分是也不是很難拿啦!
】
【而且像宿主這種程度的工傷花5積分就能治好了,不會影響宿主的工作效率噢~】
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