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“至於你所說的之間差價七倍的問題,那是考慮匯率之後的流氓問題!匯率影響的是什麼?是跨國貿易!但對於消費者而言,他們人在歐美,賺的是歐元或者美元,在華夏賺的則人人民幣!我們做過市場調查,跟普通用戶收入水平對比。對於歐美市場的普通用戶而言,18888美元並不是一個很誇張的數字,就針對民衆的負擔而言,這個價格其實跟華夏市場12999的定價差不多!這纔是真正公平的定價原則。”
“當然我們也建議用戶們能夠量入而出,不要盲目購買。畢竟通過普通設備一樣能登陸第八洲,那樣獲得的遊戲體驗也並不差。”
言下之意,其實翻譯過來就是,歐美市場上的用戶有錢,當然應該定價貴點,賣便宜了豈不是瞧不起你們的收入水平?至於那些窮到18888刀都拿不出的人,對不起,你們並不是我司的目標客戶。
當然,這些其實並不是最氣人的。
最噁心的人的問題大概是,這邊宇馨科技剛開放了歐美市場第一代全息虛擬遊戲設備的售賣,18888萬美元的低價加原廠質保,次月宇馨科技便在華夏市場推出了第二代全息虛擬遊戲設備。
第二代全息虛擬遊戲設備摒棄了曾經的遊戲頭盔、支架、手柄、體感腰帶,而是直接採用遊戲艙體的設計。
玩家只需要調整好最舒服的姿勢,調整內部座椅,或坐或躺在遊戲艙內,便能體驗到更勝一籌的遊戲體驗。
如果是在家中,還能換上一套隨艙贈送的體感衣,讓虛擬世界的真實感再進一層。
最重要的是第二代的遊戲虛擬設備已經能支持在睡眠中進入遊戲。具體科學原理是,人即便在睡眠中大腦也是在保持部分運轉着。通過弱刺激來讓潛意識感知遊戲,身體則進入深度睡眠狀態。
按照產品宣傳,新的全息虛擬設備在睡眠中使用,不但不耽誤遊戲時間,更對健康有益。甚至能讓失眠症從此不再成爲大衆的困擾。因爲新款腦機芯片很容易便能讓人進入深度睡眠狀態,並在夢中開啓遊戲人生。