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林楓更想要的是穩步增長的用戶基礎,而非一時的虛假繁榮。
畢竟林楓腦海中裝的又不只是一場遊戲。
雖然客觀來說同這種水軍合作效率更高,但權衡再三,林楓還是決定採用更爲溫和且持久的策略。
他打算先和一些中小型的自媒體繼續合作,以他們較爲真實和有粘性的粉絲羣體爲基礎,進行宣傳,擴展《2048》的影響力。
等賺了錢之後呢林楓則是打算通過傳統的SEO和應用商店優化,逐步提升遊戲在搜索中的自然曝光率。
SEO。指的是利用搜索引擎的規則提高網站在有關搜索引擎內的自然排名。目的是讓其在行業內佔據領先地位,獲得品牌收益。很大程度上是互聯網經營者的一種商業行爲,將自己或自己產品排名前移。
“欲速則不達,想要持續火爆,基礎得打牢。”林楓自言自語。
雖然是一家一家找這些自媒體洽談有點麻煩,但因爲這個時代的自媒體剛剛起步,普遍報價倒是還挺低的。
林楓只用了10萬美元的代價就說服了170多個自媒體幫忙宣傳1024這款遊戲。