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風格方面,林楓在《紀念碑谷IV》中大膽地融合了更多抽象與現代藝術元素。
在某些關卡中,場景甚至變得極具“超現實”風格,物體之間的聯繫被完全打破,形成了一種夢幻與現實交織的奇異體驗。
與此同時,遊戲的色彩運用更爲大膽,強烈的對比色調不僅在視覺上產生衝擊,也在暗示着遊戲中的劇情轉折與情感變化。
反正,林楓自認爲《紀念碑谷IV》難度不小,同時敘事方面也要更加抽象。
事實上,搞《紀念碑谷I》《紀念碑谷II》和《紀念碑谷III》這三個並沒有用林楓太多時間。
反倒是《紀念碑谷IV》用了林楓很長時間。
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畢竟涉及到一些原創的內容,而原創肯定是沒有照搬省時間。
不過林楓覺得是有必要的。
《紀念碑谷IV》如果不成功那林楓也沒有什麼損失。